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软件,影音,游戏分享

Windows FX 5.1让Win8也能耍出Ubuntu 3D 炫丽特效

Windows FX 是一款可以让你的Windows系统(支持Win8/Win7)充满了传说中 Ubuntu 3D 特效!

Windows FX 介绍

Windows FX主要功能是它能让视窗做出很多变化,支持超多特效,包含菜单右键,窗口最大化,最小化,关闭,窗口半透明等等。还可以定制程序最大化尺寸,使桌面图标背景透明。

迅雷刷树助手 万用版 v2.3

经过多年的发展,迅雷成为了下载界的一棵参天大树,可以说中国网民每个人都在自己的电脑上安装了迅雷.今天涉及到的是迅雷中的"幸福树"插件,相信不少网友没事也会玩玩幸福树的,说起来我还抽中过三个月的迅雷会员呢.幸福树跟宠物游戏差不多,需要经常照料它.但是我等网民琐事繁多,没时间一直盯着,那是不是有个"刷树工具"呢?

答案当然是有的,不然我这篇文章只能说些空话了.

PacketiX VPN---翻墙利器

PacketiX VPN 是一款在日本引起轰动的、4-5千家日本大公司正在使用的、由筑波大学的学生登大游利用 HTTP Tunnel 技术配合虚拟网卡与虚拟集线器(HUB)的功能所开发出来的软件。2004年4月获得日本政府的支持和资金援助,作为日本筑波大学风险投资型企业,成立了日本筑波大学下属创业公司SoftEther Corporation。

以上是网上对于 PacketiX VPN的解释,我就用一句话:一款免费,稳定的翻V墙工具。

[工具]日语50音,词汇学习小游戏-水岛学习机Ver0.4

这个小游戏是在访问喵翻作者百度空间时看到的,感觉不错的就下了下来。先介绍下这个游戏。

界面如下:

使用方法
开始先选择难度,大家可以看着选,一开始当然要选简单的了,然后点击对话框回答问题,而且回答问题是有时间限制的。这里面还有个等级系统,升级后,HP会根据等级回复不等的量,并且回答时间会缩短。HP为0的时候就失败了。

下载地址我就不自己弄了,贴出作者的百度空间。(虽说俺省点事,不过可以给作者宣传下嘛)

软件:http://hi.baidu.com/bqsweb/blog/item/72180eb4821445c037d3ca55.html

还有6个插件可以下载使用,实现练习的功能。

我贴出6个插件的图片:

插件名:D.CII 音姬插件包,功能:五十音

插件名:D.CII まひる插件包,功能:四级词汇

插件名:铃的五十音速记课堂,功能:五十音

插件名:晓之护卫丽华插件包,功能:二级至四级词汇

插件名:空を仰ぎて雲たかく插件包,功能:全词汇

插件名:库特的日语单词速记茶室,功能:全词汇

喵翻 v2.7(GALGAME翻译器)

预览

简单使用说明
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注意:

使用前请安装 Microsoft .NET Framework 4.0 运行库 Microsoft AppLocale


启动喵翻,如下操作
1.请选择一个游戏程序

2.如果发现右边出现了网络共享参数,请选择直接双击,然后忽视下面3、4点。

3.设置好启动模式,模式包括APP启动、NT启动、AGTH内置启动(不知道选就使用默认)

4.填写启动参数,如游戏特殊码等参数(不知道就是用默认)

5.点击 正常启动游戏。如果出错,点注入启动。如还出错,手动启动游戏,之后选择PID,点注入启动。

6.启动游戏后,找到agth的窗口,然后在AGTH程序的下拉框选择和游戏文字对应的那个选项,如果没有找到证明此游戏需要特殊码或特殊参数,请自己搜索,或者看我的相关文章-------AGTH码

7.使用完,只需要点关闭按钮,可以将所有工具都关闭掉,游戏除外。

关于网络上传参数的说明

喵翻v2.7的右边可以共享参数,只要符合以下几点,参数即可成功分享上传

1.非默认参数(就是说,不是喵翻上默认显示的参数)

2.是网络上没有的参数(如果你的参数和别人上传的是完全一样,则服务器视情况可能不会接受)

3.至少成功运行过一次游戏(参数必须使用后才能上传,也就是说开启程序后至少是用了这个参数运行了一次游戏),否则点击[提交]会无何反应。

4.点击分享,填写信息后,会将你当前已选择游戏(必须运行过后)参数上传到共享服务器上,下一次再次运行喵翻,或其他人运行喵翻选择游戏时,会自动到网络上判断该游戏,并下载对应的游戏参数。此时双击一项,则可立即应用到当前游戏。

5.上传后,可以点击刷新按钮来查看是否上传成功,成功的话则会在列表中出现刚才上传的参数。

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v2.7 更新情报 (2010.07.10)

1.修复参数历史记录重复出现的错误

2.修复因程序启动失败后出现的历史参数信息丢失的问题

3.增加自动获取PID值的功能(需要自行独立启动游戏,非喵翻中启动,并在喵翻里设置好游戏路径)

4.运行库更新到 Microsoft .NET Framework 4

v2.6 更新情报 (2010.04.23)

1.修复网络地址,原来的服务器挂了,请大家务必更新2.6,不然无法连接网络

2.增加Url.xml以便应对以后各种可能发生的情况。

2.增加了文件完整度的检查

v2.5 Final 更新情报 (2010.02.23)

1.修复自动注入模式不能获取到启动模式的错误,之前自动注入一直都没有加载APP或NT启动,现在修复了

2.增加了一个‘不使用’启动模式,主要针对日文操作系统。

恩,还有些零碎的小优化,以上~

v2.5 beta 更新情报 (2010.02.10)

1.重大更新:更新网络应用,建立游戏参数存储服务器,让大家互动起来。(即使不会写参数,也可用其他人分享的参数来使用。)

2.更新游戏参数配置自动记忆功能,根据游戏hash来记录该游戏运行过的参数,当再次运行相同游戏时,不必再设置参数。

3.更新注入模式,使其不必先启动游戏后再点注入启动。

4.为了适应新的环境,将模式改为先设定游戏路径,再启动。

5.修复了众多BUG
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如何在喵翻上应用 AGTH 参数

来说下如何设置喵翻上的AGTH参数。对于某些游戏,我们不得不去网上寻找CODE(特殊码)或自己弄CODE。对于已经有的参数我来说个例子。

1. D.C.II.F.L

我们找到的是 /HB8@421470 ,这个时候,在喵翻上的参数栏填写的是 /C /HB8@421470 ,然后启动游戏即可。

2.もしも明日が晴れならば

找到的是 /HSNC@E164A:Graphics.dll /KF1:200 /pnsysAdv.exe ,这个只需要注意最后 /pnsysAdv.exe 不需要填写,/pn是注入的参数,注入到sysAdv.exe,那么在喵翻上填写的是 /C /HSNC@E164A:Graphics.dll /KF1:200 ,然后点击注入启动即可。

以后看到有/pn参数的,都不要将/pn写进去就好了。共享的时候,请大家做个需要注入启动的说明就行。

以上2个例子里都有 /C 这个是必须写的参数,它是自动COPY剪贴板的选项,没有这个就不能自动翻译了。

需要注意的问题

1./C参数是必须要加上的

2.任何时候请不要加上/pn参数,点注入模式程序内部会自动加上。

3.使用自动注入启动模式,请不要先启动游戏,再点启动按钮,而是点直接注入启动按钮,程序会自动启动游戏,并自动注入到游戏。但是,如使用PID则需要先手动启动游戏。

4.按照上面几个问题,分享参数的时候,注意参数里必须出现/C,并永远不要出现/pn。

5.如果游戏中提取句子不完整,可以加上 /X 参数再试试

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喵翻 v2.7 完整整合版

http://u.115.com/file/f059b1765b

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介绍两款建站集成软件包--XAMPP和PHPnow

学习过 Apache服务器的朋友一定十分了解,自己手动安装Apache是多么的费事,而且如果你想添加 MySQL、PHP 和 Perl,那就更难了。我在学校的选修课上深刻体会到了这个,一个个安装确实费事。后来偶然发现了这些建站集成包。

 

首先介绍下XAMPP:

XAMPP 是一个易于安装且包含 MySQL、PHP 和 Perl 的 Apache 发行版。XAMPP 的确非常容易安装和使用:只需下载,解压缩,启动即可。它可以在Windows、Linux、Solaris三种操作系统下安装使用,支持多语言:英文、简体中文、繁体中文、韩文、俄文、日文等。

 

安装与启动:

以系统管理员用户登录,将下载的包在服务器上解压到任意目录(不能放在中文名目录内)、比如放到c盘根目录,

双击运行目录内的setup_xampp.bat初始化xampp。然后运行 xampp-control.exe 可以启动或停止apache、mysql等各个模块并可将其注册为服务。

 

XAMPP默认安装之后是很不安全的,普通用户不用任何密码就可以访问其Web管理页面,修改数据库。我们只需要点击左方菜单的 "安全"选项,按照向导操作即可完成安全设置。

在默认状态下,phpmyadmin有两个用户名,分别是pma和root。其中,root是管理员身份,而pma则是普通用户身份,但二者在缺省状态下均无密码。

这里的两个默认用户的密码务必要设置,设置方法:

(1)先在“安全”这里设置好root账户的密码

(2)通过默认主页左侧的phpmyadmin导航栏进入phpmyadmin界面,输入用户名root后直接点击登陆即可。

(3)更改pma帐号密码:登录后,点击首页的“权限”菜单,点击出现的“用户一览”页面的用户名“pma”后面的图标进入权限设置页面,在“编辑权限”这个页面的“更改密码”这里设置密码。更改后用写字板或记事本等文本编辑器xamppphpMyAdminconfig.inc.php的第63行的pma密码更改为刚才设置的密码,否则,登陆会出错。

注:只有pma不设置密码时,XAMPP的web主界面的MySQL database的状态才会显示为ACTIVATED状态!

目录说明:

Web程序(PHP、Html)都放到 xampphtdocs

perl文件目录 xamppcgi-bin;

apache基础配置:xamppapacheconfextrahttpd.conf

apache更多配置(如虚拟主机等)文件:xamppapacheconfextra

php配置文件:xamppapachebinphp.ini

 

 

XAMPP资源下载http://sourceforge.net/projects/xampp/files/

 

 

和XAMPP一样,PHPnow也是一款类似的软件包。

PHPnow 是 Win32 下绿色免费的 Apache + PHP + MySQL 环境套件包。简易安装、快速搭建支持虚拟主机的 PHP 环境附带 PnCp.cmd 控制面板,帮助你快速配置你的套件,使用非常方便.安装 PHPnow 只需解压、初始化,就可得到一个标准的 PHP + MySQL 的服务器环境。然后就可以直接安装 Discuz! 等程序,或者进行 PHP 开发调试。

 

快速使用向导

如果装有同类软件,请先停止或卸载,否则会占端口!请关闭迅雷,或修改迅雷的 BT 端口!

解压:解压到任意目录;(不能含有中文!例如 "桌面")

  • 安装:运行 Setup.cmd 根据向导进行初始化;
  • 使用:.htdocs 为网站主目录。执行 PnCp.cmd 进行设置或管理。

注意:执行 Stop.cmd 即已经卸载。请执行 Stop.cmd 后再删除文件。

 

详细安装说明请查看官网链接:http://phpnow.org/guide.php

PHPnow本体和相关插件请移步官网下载点:http://phpnow.org/download.php

塞班S60完美播放RMVB播放器

相信诺基亚的塞班用户一定遇到过这样的情况:兴冲冲下个一个电影或者一集电视剧,用手机自带的Real播放器的时候,发现画面一片黑,只有声音在那加载,不得不说这很让人无奈。不过我无意之中发现了一个播放软件,功能甚是强大,大家来看介绍。

Run 播放器

运行于Symbian S60系统手机的音频和视频播放器,S60系统上第一款支持 RM

新超级绿宝石7.0beta1——通关不掉档,神兽剧情捕捉

下载地址:http://u.115.com/file/f0e1460bdf

7.0介绍下修改内容:

1)通关不掉档
其实说是不掉档不如说是不用存档,掉档的原因应该是D版传导这个功能存在问题,所以就把传导去掉了,这样一来,系统不会自动存档并重启游戏,遗憾的是表示已通关的训练卡上的那颗星不会加上去,暂时没有解决办法。

至于战斗边境“切断电源”后连胜记录清零的问题,没有解决,不过相信现在都用有即时存档功能的来玩吧,所以说也无关紧要了,比如手机玩GBA游戏目前很是流行。

2)NPC的修改
馆主、天王、代后 都有所更改,难度有提高。天王这次新修改为四大天王也拥有6只精灵而不是5只,等级和前几作一样是70~75左右。正常游戏玩到那觉得自己等级不足的话可以去“幻の象”(下文有提到)练级一下,口袋妖怪这款游戏本身就不是以打通关为乐趣的,心急着通关也没什么必要,如果你要问为什么不把等级降低点,你应当想想,以后来虐这些天王,经验和钱拿的更多啊,要用长久的眼光看问题啦><
3)特色386版
以往的一些386版,神兽都被设置成无限野外遇到的,久而久之,大部分人已经无法体会神兽的珍惜感了。所以我这个版本里,21只大大小小的神兽都是剧情捕捉一次(不过出于一些限制,都是些小剧情罢了,但比6.0有所润色,要好的多)。

代后和前作一样:100级阵容,设定和金银版的小智一样,每打一轮冠军联盟可以去挑战一次。重要的是,这次把小智也做进来了,同样的,也可以无限挑战,方法也是一样的,需要你再去扫荡一次冠军联盟。

至于道馆,原本想把每个道馆都改成6只精灵的,想想看还是算了,这样有点恶搞。另外呢,修正了原本后几次挑战道馆存在的两三个配招修改出错(话说3年来没人发现比如第5次打超能道馆那只月亮岩的冥想错改成了龙舞这般滑稽的错误…可能由于此时玩家多半打这些都是秒的…但是事实上,很多人是不知道绿宝石的道馆是可以重复挑战的…顺道提醒一下)。

稍许透露下……

洛奇亚/凤王的捕捉需要先拿到银色羽毛/金色羽毛。

梦幻在遥远小岛上,迪奥西斯在诞生岛上,一只水都在南方小岛上,这些原本需要作弊器激活的隐藏岛屿,现在只要在游戏里分别找到3个水手,他们会给你对应的船票/海图,通关后去阿田的码头乘船就可以去了。

虽然说所有神兽都只能捉一次,原版就能剧情捉的神兽,我自然没必要再去加一个,但是水都是个特例,你通关后得选择一只满地图跑,另一只则会在南方小岛出现,而满地图跑的那只,在你选择那只水都满地图跑时个体值啊性格啊就被固定下来了,也就是说,不能挑选极品,所以我又加了两只水都的定点捕捉进去。

游戏中最早能见到的神兽是雪拉比,打完第五个道馆就可以了。

既然神兽只能捉一次,大师球也是有的买的,那么希望大家能用大师球挑选一个极品的神兽,对应的数据另一份txt文件里有,希望大家能利用上,也祝各位好运,捉到理想中的极品~

然后说一下其他的精灵捕捉,这与前几版有大不同。

这次的7.0版,有些许精灵甚至精灵家族是不存在捕捉地的。
比如说原版绿宝石里的两个化石精灵家族,除了用化石复活外,没其他地方捉,且多了化石盔、菊石兽、化石翼龙的化石,这三个家族同样只有你用化石去复活出来,方法就等各位自己探寻了。不过我承认这部分剧情编的不太理想…

此外,胡说树、卡比兽、3D龙2家族、斑吉拉(也就是巨甲)家族也是没有捕捉地而只有定点站在那给你捉的。再例如合金十字,也没有捕捉地,只能和原版一样去代后家拿最初形态的铁哑铃。

皮丘等宝宝类型的精灵也只能去生蛋获得,这样也不减少生蛋的乐趣。

三代主角精灵游戏一开始就可捕捉,小火龙、火稚鸡、火球鼠在101号道路上就有的捉,102号道路则对应三只水系主角,103号道路则是草系,也就是说,你的通关搭档可以是9只主角精灵里面的任何某只。

顺便说一下,新添加了金/银羽毛、精灵笛子、神秘的琥珀、菊石兽化石和化石盔化石。绿宝石的重要道具栏可是只够放30个道具,不过按照正常流程的话,即使我新加了几个重要道具,重要道具随着剧情有给出也有获得,但总归不会超过30个,这是我通过统计设计好的。如果哪位朋友觉得好看好玩想尽办法乱添加乱改重要道具这个栏目的话,造成有些重要道具入手无效那别怪我没提醒过。而且我在新增加的重要道具给出的剧情中,并没有编写如果道具栏满了则暂时不给出这种情况,因为正常流程压根不会溢出,而且原版那些重要道具的给出剧情中老任也没编写这些情况。

还有原版需要通信进化之类的精灵,都在原基础上添加了一种单机进化的方式,这个相信不说也明白吧……

4)新地图——幻の象
这是用原版的“突起岩”改造而成的,比之6.0版这次幻の象再次改造,更为神秘诡异。

意境表达的就是如名——幻影啊梦境啊回忆啊一般的地方。大部分神兽的剧情和这个地方有关联,和我同龄的朋友不难回忆起小时候和朋友一起玩红黄蓝绿版时的捉超梦啊,用笛子叫醒卡比兽啊,和金银版里捉洛奇亚那的那个宽度很窄但是高度惊人的瀑布……

这个幻の象同时也是个练努力值和经验的绝佳地段,甚至有70级的快乐蛋,经验值有2550之多,至于练努力值呢,这个幻の象总共有3层

第一层陆地50%遇到隆隆岩等加物防努力值的精灵,50%遇到荷叶鸭等加特防努力值的精灵

第二层陆地50%遇到怪力等加物攻努力值的精灵,50%遇到胡地等加特攻努力值的精灵

第三层陆地50%遇到叉字蝠等加速度努力值的精灵,50%遇到快乐蛋等加HP努力值的精灵(顺带一提,这个版本里打快乐是HP努力值+3,按照DP做了修正,原版只+2,和身为未进化型的吉利蛋一样,我相信这应该是老任的失误…)

顺带一提,第一层那个洛奇亚神像有回复作用,在里面练级练努力都不用去精灵中心。而且7.0的设计很方便在第二层/第三层时瞬间回到石像前。

5)战斗边境一级神兽可以带入
6)物资齐全不用愁

这个在前言里也有提到过,7.0做了大改革。商店都是原版的商店,不过多了那4个NPC,一个“树果商”、一个“技能机器商”和一个“珍贵道具商”(珍贵道具有大师球、PP基础值最大、PP全部回复、幸福蛋等),还有一个是阿田百货大楼出售秘密基地物品那层又多了一个售货员,卖的是结实的木板、泥团子等平时买不到的东西(6.0修正版的赠送设计当初赶时间实在做的勉强不过,不过现在好了^_^)。

7)技能的效果和精灵学习的修改

先说一下技能效果的修改吧,前言里也有提到过,具体的我就不多说了,比如光栅清洗的效果发动率提高到70%这样偶尔有几个技能的小加强罢了。然后是一些技能向钻石珍珠的改动做了调整,比如登瀑布有20%的害怕效果啊、逆鳞威力升到120这样(冲浪改全体攻击有BUG放弃了…)。然后是…出于个人对金银篇这个充满东方文化底蕴时代的特别爱好- -|||,空中爆破有+1的先制度,圣火的烧伤率100%,两招威力120,PP基础值10……(众:pia~)

至于精灵的学招修改,首先是技能机器学习方面,改动仅仅有皮卡丘家族可以学会冲浪,可达鸭家族可以学会精神干扰,洛奇亚、凤王可学TM08体格强化和TM12挑拨。还有别的和原版不符的话,那应该是漏掉需要修正的了,不过应该不存在这可能。至于替换成珍钻里的进化型的那些精灵(下文有介绍),则按珍钻修改可学的技能机器。

再者是替换了一些升级技能,比如大部分精灵的“叫声”等废柴技能,换成了该精灵的比较实在或者是比较有意思的遗传技能,节约玩家的时间。虽然会造成一些原来不可能同时遗传到的技能同时会了,但至少不削损战术体系,而且玩家自己控制好就可以了,比如钢鸟的吹飞+钻孔啄,不过这个珍钻白金里倒是可以遗传到……再比如著名的斑吉拉的龙舞,原本需要两次遗传才可以学到,我改成了升级技能(需回忆),方便多了。

这样做最大的好处是,举个比较经典的例子,比如说宝石时代鬼火耿鬼很热门,那鬼火是遗传技能,我现在运气好,捉到了只极品的耿鬼,但是我想要鬼火,那还得去生蛋,就算用遗传个体值的方法,至少性质上也是要花时间才能再能得到一只极品耿鬼,平心而论,这个游戏真的想不作弊而记录里的成果又很不错,真的要花不少时间,所以这么做,也算是省了不少时间和精力,毕竟孵蛋跑啊跑啊浪费的时间是很多的。而且把鬼火放在升级技能里面,再加上我这个版本物资齐全,PP基础值最大都有的买,要更换配招十分方便,颇有网络对战平台的味道。不然按照原版的话,你这遗传来的鬼火去掉可再也回不来了,而这个7.0里面,今天用鬼火明天高兴换个催眠术用,后天还可以换回鬼火。

顺便说一下,之前有人提出质疑,怎么游戏初期的小拉达会火焰车啊?当这是恶搞了。事实上小拉达的确能遗传到火焰车,所以说并没什么大惊小怪的,此类疑问甚多的,请补习你的知识去- -|||

NGC游戏“暗之旋风—暗黑洛奇亚XD”中的部分追加技能和部分PC中心赠送的礼物技能,也属于替换的范围内,例如急冻鸟的黑雾和治愈铃铛,闪电鸟的接力棒和金属音这些XD技能;血翼飞龙的许愿等礼物技能,相信这些都是经历过宝石时代的战术爱好者耳熟能详的东西……至于没根据的修改,只有洛奇亚、凤王的宇宙力量和凤王的羽毛舞罢了。此外倒是有些比较人性化的修改,比如原本伊布的5种进化升级技能里没有接力棒,接力棒是伊布时期才有的,那么比如你进化后把原来学的接力棒去掉了,那现在你又想玩接力棒了,原版就没办法了;再比如只有火叶版才可学的技能,比如尼多王的百万大角,我也挤进来了,总之这些和耿鬼的例子一样,调用起来方便。

此外,这个7.0的定点教学可是无限学的,如果像原版那样替身只能学一次,很明显对于战术爱好者是远远不够用的。

顺便在这节里解释下为什么改了超梦、洛奇亚、凤王的特性,主要还是觉得老任给神兽的特性不免显得很勉强,动不动就塞个压力了事。特性的概念是宝石时代开始有的,宝石主题神兽的特性都很有个性,似乎特性是专门为了他们打造似的,而宝石之前的神兽,竟然除了梦幻和雪拉比都是压力特性,不免觉得是设计的偷懒。比如说超梦,130的速度是其主要资本,比较怕被人麻痹废速度是吧,那么现在向本尊的梦幻学习,改成传染,这样一来放麻痹状态的自己就要考虑一下了,比如说是雷精灵,也有130的速度,自己也麻痹等于把自己也废了(宝石里的蓄电特性不能蓄电磁波,这和后来的珍钻不同),而原版超梦的压力并不觉得有很大用处;再比如洛奇亚,自己放异常很强,但自己也怕异常,虽然压力也是非常适合其的特性,不过改成自然恢复似乎别有风味。当然,这些都是我自己的一些想法,各位看官也尽管看看就好,不必深究。

8)替换了一些精灵。

原本绿宝石里的迪奥西斯是速度型的,我将他替换成了攻击型。

钻石珍珠里有很多精灵是宝石时代就有的PM的进化,所以我就把很多精灵给替换了(如前言,闪光调色板已完善):

毒蔷薇换成407号蒙面蔷薇
手尾猴换成424号双尾猴
梦妖换成429号梦魔
暗乌鸦换成430号绅士鸦
纽拉换成461号玛纽拉
三合一磁怪换成462号幽浮磁怪
大舌头换成463号古大舌头
铁甲暴龙换成464号重甲暴龙
蔓藤怪换成465号古蔓藤怪
鸭嘴火龙换成467号鸭嘴暴龙
波克基古换成468号波克基斯
花羽蜻蜓换成469号远古蜻蜓
天蝎换成472号巨钳天蝎
长毛猪换成473号冰猛犸
朝北鼻换成476号朝北巨鼻
木乃伊换成477号冥乃伊

                                               ————  文章转自口袋中心